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本帖最后由 shiy720 于 2022-12-27 23:16 编辑
Isle服务器设置和配置由多个文件控制,并且具有必须在其中输入值的子部分。
Command Line
启动命令行上有几个选项可用。
默认的启动命令:
- TheIsleServer.exe /Game/TheIsle/Maps/Thenyaw_Island/Thenyaw_Island?
复制代码 Optional Maps
- Map Name Map Directory
- Thenyaw /Game/TheIsle/Maps/Thenyaw_Island/Thenyaw_Island
- Isle_V4 /Game/TheIsle/Maps/Landscape4/Landscape_04 (Does not work in Release Version)
- Isle_V3 /Game/TheIsle/Maps/Landscape3/Isle_V3
- Isle_V2 /Game/Region2/Isle_Region2 (Does not work in Release Version)
- Isle_V2 Redwoods /Game/Region2/Isle_Region2_Redwoods (Does not work in Release Version)
- DV_TestLevel /Game/TheIsle/Maps/Developer/DV_TestLevel
复制代码
Multiple Servers
Add the following options if running multiple servers on single server hardware. - TheIsleServer.exe /Game/TheIsle/Maps/Thenyaw_Island/Thenyaw_Island?Port=5009?QueryPort=5010?
复制代码 Game.ini- [/script/theisle.igamesession]
- ; <字符串> 服务器 服务器将在 Steam 浏览器中显示的名称。
- ServerName=94wx
- ; <字符串> 设置登录时所需的服务器密码。
- ServerPassword=123
- ; <SteamGroupID>设置登录所需的 SteamGroup64ID 会员资格。
- ServerSteamGroup=
- ; <true/false> false
- bFamilySharing=true
- ; Server Tags / 0 = Standard / 1 = Realism / 2 = Roleplay / 3 = Experimental
- ;ServerTag=0
- ; <真/假> 真 使用内部服务器数据库而不是外部 SQL 服务器。
- bServerDatabase=true
- ; <真/假> 真 允许任何聊天功能。
- bServerAllowChat=true
- ; <真/假> 真 允许全局聊天功能。
- bServerGlobalChat=true
- ; <真/假> 假 启用/禁用查看恐龙玩家名称标签和图标的功能。
- bServerNameTags=true
- ; <真/假> 假
- bServerExperimental=false
- ; <真/假> 真 启用/禁用巴特尔耶反作弊系统。
- bServerBattleye=true
- ; <真/假> 真 启用/禁用 AI 生成。
- bServerAI=true
- ; <整数> 100 服务器上可以生成的最大 AI 数。
- ServerAIMax=100
- ; <浮子> 1.0 AI 在每个玩家周围生成乘数。
- ServerAIRate=100.0
- ; <真/假> 假 允许AI使用地图中为玩家定义的重生点,而不仅仅是AI重生点。
- bServerAIPlayerSpawns=true
- ; <真/假> 真 让恐龙随着时间的推移而成长。
- bServerGrowth=false
- ; <真/假> 真 允许筑巢的小恐龙。
- bServerNesting=true
- ; <真/假> 真 允许气味跟踪。
- bServerScent=true
- ; <真/假> 假 允许恐龙原地转弯而不向前移动。
- bServerAllowTurnInPlace=true ; 原地转动
- ; <真/假> 真 启用/禁用坠落伤害。
- bServerFallDamage=true
- ; <真/假> 真 允许视频重播录制。
- bServerAllowReplayRecording=true ; 允许回放
- ; <整数> 10 尸体消失前的时间(以秒为单位)。
- ServerDeadBodyTime=10
- ; <整数> 45 玩家死后可以重生的时间(以秒为单位)。
- ServerRespawnTime=3
- ; <整数> 60 玩家可以安全注销的时间(以秒为单位),以防止在战斗中即时注销。
- ServerLogoutTime=5
- ; <整数> 60 脚印褪色前的时间(以秒为单位)。
- ServerFootprintLifetime=120
- ; <字符串> 不和谐邀请链接,不包括“https://discord.gg/"
- ;ServerDiscord=
- ; <Steam64ID> Steam64ID 的服务器管理员,包括每个服务器管理员的新服务器管理员 = 行。
- ServerAdmins=76561198162058709
- [/script/theisle.igamemode]
- bServerDynamicTimeOfDay=0
- ServerDayLength=0
- ;(行=“<恐龙>”,点=<整数>) 覆盖默认进度,即。进度覆盖=(行=“TRex”,点数=20)
- ProgressionOverrides=(Row="Herrera",Points=5)
- ProgressionOverrides=(Row="Austro",Points=5)
- ProgressionOverrides=(Row="Utah",Points=20)
- ProgressionOverrides=(Row="Cerato",Points=120)
- ProgressionOverrides=(Row="Dilo",Points=90)
- ProgressionOverrides=(Row="Giga",Points=200)
- ProgressionOverrides=(Row="Allo",Points=90)
- ProgressionOverrides=(Row="Carno",Points=180)
- ProgressionOverrides=(Row="Acro",Points=200)
- ProgressionOverrides=(Row="Bary",Points=60)
- ProgressionOverrides=(Row="Sucho",Points=90)
- ProgressionOverrides=(Row="TRexSubAdult",Points=210)
- ProgressionOverrides=(Row="Spino",Points=210)
- ProgressionOverrides=(Row="Dryo",Points=5)
- ProgressionOverrides=(Row="Ava",Points=10)
- ProgressionOverrides=(Row="Galli",Points=40)
- ProgressionOverrides=(Row="Maia",Points=30)
- ProgressionOverrides=(Row="Diablo",Points=45)
- ProgressionOverrides=(Row="Pachy",Points=40)
- ProgressionOverrides=(Row="Stego",Points=180)
- ProgressionOverrides=(Row="Anky",Points=180)
- ProgressionOverrides=(Row="Therizino",Points=180)
- ProgressionOverrides=(Row="Trike",Points=180)
- ProgressionOverrides=(Row="Shan",Points=180)
- ProgressionOverrides=(Row="Camara",Points=240)
- ProgressionOverrides=(Row="Puerta",Points=300)
- ;上面是目前为止恐龙的进化点数,当然删除后就是就是系统默认的点数了。
- ; <整数> 1350 军事时间中启动服务器的时间。
- ServerStartingTime=1350
- ; <整数> 0
- bServerDynamicTimeOfDay=0
- ; <整数> 45 一个比赛日周期的时间(以分钟为单位)。
- ServerDayLength=120
- ; 外部数据库支持的数据库类型(标准文件数据库不需要)
- ; Supported Database Types: (None, SQLite, MariaDB)
- ;DatabaseType=SQLite
- ;DatabaseHost=127.0.0.127
- ;DatabasePort=3306
- ;DatabaseUser=root
- ;DatabasePass=
- [/script/engine.gamesession]
- ; 50 设置服务器上的最大玩家数
- MaxPlayers=20
- ; <整数> 0 设置最大观众人数
- MaxSpectators=0
复制代码 Engine.ini
Option
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Variable Options
| Default | Description | Port= | <integer> | 7777 | TCP port for server, modify for multiple servers on one server box. (Optional if not using command line port settings.) | PeerPort= | <integer> | 7778 | TCP port for SteamQuery, modify for multiple servers on one server box. (Optional if not using command line port settings.) |
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