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Rust中编写一个Windows系统服务

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发表于 2024-6-13 15:56:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Rust中编写一个Windows系统服务可以使用windows_service库来实现。下面是一个简单的例子演示如何使用windows_service库来编写一个Windows系统服务:

首先,在Cargo.toml文件中添加如下依赖:

  1. [dependencies]
  2. windows-service = "0.10.0"
  3. windows-service-management = "0.10.0"
复制代码

然后,创建一个新的Rust文件如main.rs,并编写以下代码:

  1. use windows_service::{
  2.     define_windows_service,
  3.     service_dispatcher,
  4.     service_control_handler::{self, ServiceControlHandlerResult},
  5.     service::{ServiceControl, ServiceControlAccept, ServiceExitCode, ServiceState, ServiceErrorControl},
  6. };

  7. struct MyService;

  8. impl ServiceControlHandler for MyService {
  9.     fn control_handler(control: ServiceControl) -> ServiceControlHandlerResult {
  10.         match control {
  11.             ServiceControl::Stop => {
  12.                 // Handle stop logic here
  13.                 ServiceControlHandlerResult::NoError
  14.             },
  15.             _ => ServiceControlHandlerResult::NotImplemented,
  16.         }
  17.     }
  18. }

  19. define_windows_service!(MyService, service_main);

  20. fn service_main(_arguments: Vec<String>) {
  21.     if let Err(_e) = service_dispatcher::start("MyService", MyService) {
  22.         // Handle error starting the service
  23.     }
  24. }
复制代码

在上面的代码中,我们定义了一个MyService结构体,实现了ServiceControlHandler trait,用于处理系统服务的控制命令。然后通过define_windows_service!宏来定义系统服务主函数service_main,在该函数中调用service_dispatcher::start来启动服务。你可以在control_handler函数中添加处理不同控制命令的逻辑。

注意:为了在Windows上能够运行系统服务,你需要以管理员权限运行你的程序或者安装服务。
你可以在Windows系统中运行命令
  1. sc create MyService binPath=<path to your executable>
复制代码
来安装服务。

希望这个简单的示例代码能帮助你开始在Rust中编写Windows系统服务。
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