shiy720 发表于 2024-6-13 15:56:40

Rust中编写一个Windows系统服务

在Rust中编写一个Windows系统服务可以使用windows_service库来实现。下面是一个简单的例子演示如何使用windows_service库来编写一个Windows系统服务:

首先,在Cargo.toml文件中添加如下依赖:


windows-service = "0.10.0"
windows-service-management = "0.10.0"
然后,创建一个新的Rust文件如main.rs,并编写以下代码:

use windows_service::{
    define_windows_service,
    service_dispatcher,
    service_control_handler::{self, ServiceControlHandlerResult},
    service::{ServiceControl, ServiceControlAccept, ServiceExitCode, ServiceState, ServiceErrorControl},
};

struct MyService;

impl ServiceControlHandler for MyService {
    fn control_handler(control: ServiceControl) -> ServiceControlHandlerResult {
      match control {
            ServiceControl::Stop => {
                // Handle stop logic here
                ServiceControlHandlerResult::NoError
            },
            _ => ServiceControlHandlerResult::NotImplemented,
      }
    }
}

define_windows_service!(MyService, service_main);

fn service_main(_arguments: Vec<String>) {
    if let Err(_e) = service_dispatcher::start("MyService", MyService) {
      // Handle error starting the service
    }
}
在上面的代码中,我们定义了一个MyService结构体,实现了ServiceControlHandler trait,用于处理系统服务的控制命令。然后通过define_windows_service!宏来定义系统服务主函数service_main,在该函数中调用service_dispatcher::start来启动服务。你可以在control_handler函数中添加处理不同控制命令的逻辑。

注意:为了在Windows上能够运行系统服务,你需要以管理员权限运行你的程序或者安装服务。
你可以在Windows系统中运行命令sc create MyService binPath=<path to your executable>来安装服务。

希望这个简单的示例代码能帮助你开始在Rust中编写Windows系统服务。
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