shiy720 发表于 2022-12-27 22:36:28

The Isle Server Settings and Configuration

本帖最后由 shiy720 于 2022-12-27 23:16 编辑

Isle服务器设置和配置由多个文件控制,并且具有必须在其中输入值的子部分。

Command Line
启动命令行上有几个选项可用。
默认的启动命令:
TheIsleServer.exe /Game/TheIsle/Maps/Thenyaw_Island/Thenyaw_Island?
Optional Maps

Map Name      Map Directory
Thenyaw      /Game/TheIsle/Maps/Thenyaw_Island/Thenyaw_Island
Isle_V4      /Game/TheIsle/Maps/Landscape4/Landscape_04 (Does not work in Release Version)
Isle_V3      /Game/TheIsle/Maps/Landscape3/Isle_V3
Isle_V2      /Game/Region2/Isle_Region2 (Does not work in Release Version)
Isle_V2 Redwoods      /Game/Region2/Isle_Region2_Redwoods (Does not work in Release Version)
DV_TestLevel      /Game/TheIsle/Maps/Developer/DV_TestLevel
Multiple Servers
Add the following options if running multiple servers on single server hardware.TheIsleServer.exe /Game/TheIsle/Maps/Thenyaw_Island/Thenyaw_Island?Port=5009?QueryPort=5010?Game.ini
; <字符串>      服务器      服务器将在 Steam 浏览器中显示的名称。
ServerName=94wx
; <字符串> 设置登录时所需的服务器密码。
ServerPassword=123
; <SteamGroupID>设置登录所需的 SteamGroup64ID 会员资格。
ServerSteamGroup=
; <true/false>      false
bFamilySharing=true
; Server Tags / 0 = Standard / 1 = Realism / 2 = Roleplay / 3 = Experimental
;ServerTag=0
; <真/假>      真      使用内部服务器数据库而不是外部 SQL 服务器。
bServerDatabase=true
; <真/假>      真      允许任何聊天功能。
bServerAllowChat=true
; <真/假>      真      允许全局聊天功能。
bServerGlobalChat=true
; <真/假>      假      启用/禁用查看恐龙玩家名称标签和图标的功能。
bServerNameTags=true
; <真/假>      假      
bServerExperimental=false
; <真/假>      真      启用/禁用巴特尔耶反作弊系统。
bServerBattleye=true
; <真/假>      真      启用/禁用 AI 生成。
bServerAI=true
; <整数>      100      服务器上可以生成的最大 AI 数。
ServerAIMax=100
; <浮子>      1.0      AI 在每个玩家周围生成乘数。
ServerAIRate=100.0
; <真/假>      假      允许AI使用地图中为玩家定义的重生点,而不仅仅是AI重生点。
bServerAIPlayerSpawns=true
; <真/假>      真      让恐龙随着时间的推移而成长。
bServerGrowth=false
; <真/假>      真      允许筑巢的小恐龙。
bServerNesting=true
; <真/假>      真      允许气味跟踪。
bServerScent=true
; <真/假>      假      允许恐龙原地转弯而不向前移动。
bServerAllowTurnInPlace=true ; 原地转动
; <真/假>      真      启用/禁用坠落伤害。
bServerFallDamage=true
; <真/假>      真      允许视频重播录制。
bServerAllowReplayRecording=true ; 允许回放
; <整数>      10      尸体消失前的时间(以秒为单位)。
ServerDeadBodyTime=10
; <整数>      45      玩家死后可以重生的时间(以秒为单位)。
ServerRespawnTime=3
; <整数>      60      玩家可以安全注销的时间(以秒为单位),以防止在战斗中即时注销。
ServerLogoutTime=5
; <整数>      60      脚印褪色前的时间(以秒为单位)。
ServerFootprintLifetime=120
; <字符串>                不和谐邀请链接,不包括“https://discord.gg/"
;ServerDiscord=
; <Steam64ID>         Steam64ID 的服务器管理员,包括每个服务器管理员的新服务器管理员 = 行。
ServerAdmins=76561198162058709




bServerDynamicTimeOfDay=0
ServerDayLength=0
;(行=“<恐龙>”,点=<整数>)                覆盖默认进度,即。进度覆盖=(行=“TRex”,点数=20)
ProgressionOverrides=(Row="Herrera",Points=5)
ProgressionOverrides=(Row="Austro",Points=5)
ProgressionOverrides=(Row="Utah",Points=20)
ProgressionOverrides=(Row="Cerato",Points=120)
ProgressionOverrides=(Row="Dilo",Points=90)
ProgressionOverrides=(Row="Giga",Points=200)
ProgressionOverrides=(Row="Allo",Points=90)
ProgressionOverrides=(Row="Carno",Points=180)
ProgressionOverrides=(Row="Acro",Points=200)
ProgressionOverrides=(Row="Bary",Points=60)
ProgressionOverrides=(Row="Sucho",Points=90)
ProgressionOverrides=(Row="TRexSubAdult",Points=210)
ProgressionOverrides=(Row="Spino",Points=210)
ProgressionOverrides=(Row="Dryo",Points=5)
ProgressionOverrides=(Row="Ava",Points=10)
ProgressionOverrides=(Row="Galli",Points=40)
ProgressionOverrides=(Row="Maia",Points=30)
ProgressionOverrides=(Row="Diablo",Points=45)
ProgressionOverrides=(Row="Pachy",Points=40)
ProgressionOverrides=(Row="Stego",Points=180)
ProgressionOverrides=(Row="Anky",Points=180)
ProgressionOverrides=(Row="Therizino",Points=180)
ProgressionOverrides=(Row="Trike",Points=180)
ProgressionOverrides=(Row="Shan",Points=180)
ProgressionOverrides=(Row="Camara",Points=240)
ProgressionOverrides=(Row="Puerta",Points=300)

;上面是目前为止恐龙的进化点数,当然删除后就是就是系统默认的点数了。

; <整数>      1350      军事时间中启动服务器的时间。
ServerStartingTime=1350
; <整数>      0      
bServerDynamicTimeOfDay=0
; <整数>      45      一个比赛日周期的时间(以分钟为单位)。
ServerDayLength=120

; 外部数据库支持的数据库类型(标准文件数据库不需要)
; Supported Database Types: (None, SQLite, MariaDB)
;DatabaseType=SQLite
;DatabaseHost=127.0.0.127
;DatabasePort=3306
;DatabaseUser=root
;DatabasePass=


; 50      设置服务器上的最大玩家数
MaxPlayers=20
; <整数>      0      设置最大观众人数
MaxSpectators=0Engine.ini


Option

Variable Options

Default
Description
Port=<integer>7777TCP port for server, modify for multiple servers on one server box.(Optional if not using command line port settings.)
PeerPort=<integer>7778TCP port for SteamQuery, modify for multiple servers on one server box.(Optional if not using command line port settings.)

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